当前页:初学flash>>>学习FALSH动画制作的体会(二)
学习FALSH动画制作的体会(二)
责任编辑:黄舒奇 最后修改时间:2016-06-19 
    如果你是一位初学者。在学习Flash之前,首先给自己定一下位。确定自己是美工方面还是编程控制方面。俗话说,隔行如隔山,学好自己本行的就行了。
    
    接下来,你得选择一样软件。是Macromedia Flash呢,还是Adobe Livemotion。前者与Dreamweaver、Fireworks完美结合,也是应用最早、最多人使用的制作Flash的软件。后者的优势就是,如果你熟练Adobe Photoshop的话,使用它也是很容易的。

    以Macromedia Flash8为例,说一下学习的心得吧。学习一个软件之前,最后是熟悉一下它的工具、面板和菜单。Macromedia Flash]5的界面和Dreamweaver 4、Fireworks 4的界面很统一,三者被称为“三剑客”,是网页设计制作的三把利剑。一个网页设计师,熟练运用这三个软件,就足够了。Macromedia Flash]其实就是集合了一些矢量画图软件和动画编辑软件的功能。

    Macromedia Flash可以导入位图图像,这些图像,你可以在Photoshop或Fireworks中先把它处理好。Macromedia Flash也可导入Ai格式的矢量图,你如果觉得Flash的画图工具功能不够强大,你可以用CorelDrawl软件来画,然后输出成Ai格式,再导入Flash中,结果还是矢量格式,当然,如果是较为简单的图形的话,我还是建议你在Flash中直接画。还有一种方法,你可以先导入位图,然后再转换成矢量图,因为Macromedia Flash]有将位图转换成矢量图的命令,但是如果是过于复杂的位图,建议不要转换,因为会严重失真,而且文件的大小可能减小不了多少。

    通常真正做动画的时候,都会用到压感笔。没有压感笔的话,可以用其它软件打好稿,在Macromedia Flash中依样画葫芦。熟练之后,就可以随心所欲的画了。

    就像舞台演戏一样,Macromedia Flash的符号就是演员,每个符号的运动就是情节。所以在戏没有开始之前,就要构思情节,并准备好演员。为了让戏更吸引人,所以还得用到舞台音乐。所以,开始Flash制作的时候,首先构思好整个动画过程,这时,你就相当于剧作家。接下来,你就是音乐家了,你把WAV或MP3格式的音乐导进Macromedia Flash中,然后分析它的节奏,做动画的时候,就要配合节奏来运动。紧接着,你就是导演兼制作人了,你要把握合局,哪个符号该动,哪个符号什么时候动,要动多久等等,你都要考虑。在制作过程中,你应该不断测试效果。

    一个真正好的Flash作品,应该是一个团队做出来的。就像电影不可能是一个人拍出来的一样。这个团队的成员各有所长,有的擅长于音乐、有的擅长于手绘、有的擅长于编程,有的擅长于制作,这个作品的策划人就相当于导演,控制着整个制作流程。

    游戏的制作,主要在编程。Macromedia Flash8的Action功能还是比较强大的,学过C语言等的,非常容易上手。编程时,最重要的不是代码的编写,而是整个流程的控制。首先要分析游戏的功能,然后要考虑实现的算法,最后才是代码的攒写。

    Flash]制作过程中,有一些问题还是必须要考虑的。第一,能重复利用的符号要重复利用。例如你要做数个不同大小、不同色彩的小球,那么你可以只做一个小球符号,然后复制出多个分身,分别改变它们的大小和颜色就可以了。这样,很节省文件的体积,有利于网上传输,也是Flash的显著优点。用个形像的比喻:比如《少林足球》电影的足球比赛场面,才用了二千的群众演员,却造就了几万人观看的场面,这就是分身的作用了,节省了很多成本。第二,需要的时候,请加上Loading动画。Loading的作用就是,判断动画下载到某种程度时才开始播放动画,保证动画的流畅。其实不一定需要全部下载完才设定播放,你可以设定下载了50%的时候,就播放,因为Flash是流播放的,你播放的同时,另外50%也在同时下载中。第三,如果动画中,有较大的色块,最好将其群组。因为矢量是公式计算得出来的,色块是由一点点组成的,不群组的话,就会是无数的算式,增大了文件的体积。

     学习Macromedia Flash8的时候,一定要熟悉面板的应用。这些面板几乎已经囊括了工具菜单的所有功能,绝大部分的*作都可以通过这些面板来轻松实现。当你使用了较多的软件之后,你会发现,所有软件的共性都是差不多的,不外乎工具、菜单、面板的组合。

    Macromedia Flash8只是一个软件,你在使用的过程中,会摸索到自己的一套学习经验的,我以上所说的,仅作参考。我想补充的是,软件只是一个软件,在学习的过程中,千万不要给它缚住,哪个软件合适就用那个。而且更重要的是,要学会团体配合工作,要留意软件的发展趋势。当有一天,你能清楚的说出Macromedia Flash8的缺撼时,你已经对Macromedia Flash8掌握得很好了。