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flash元件类型
责任编辑:黄舒奇 最后修改时间:2016-06-19 
什么是flash元件?
   元件是可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,元件中的小动画可独立于主动画进行播放。它是由多个独立的元素合并而成的,因此缩小了文件的存储空间。

flash元件有哪些类型?
   在flash中元件是构成动画的基本元素,元件主要有影片剪辑、图形和按钮3种。
   1.影片剪辑元件
   影片剪辑元件是构成flash动画的一个片段,它能独立于主动画进行播放。它又是主动画的一个组成部分,当播放主动画时,影片元件也在循环播放。
   2.图形元件
   图形元件是可反复使用的图形,它构成动画主时间轴上的内容。图形元件是含一帧的静止图片,是制作动画的基本元素之一,但它不能添加交互行为和声音控制。
   3.按钮元件
   按钮元件用于创建动画的交互控制按钮,以响应鼠标事件(如单击、释放和滑过等)。按钮有"UP"、“鼠标经过”、“Down”和“反应区”4个不同的状态的帧,可以分别在按钮的不同状态帧上创建不同的内容,既可是静止图形,也可是影片剪辑,而且可以给按钮添加事件的交互动作,使按钮具有交互的功能。

创建元件
   ·创建元件的方法有以下几种
   ·新建一个空白元件,然后在元件编辑状态下创建元件内容。鼠标单击菜单“插入”选择“新建元件”或者按键盘ctrl+F8也可以新建一个元件。
   ·将场景上的对象转换成元件。对着场景里的现有元件单击鼠标右键,可以选择转换为元件。
   ·将动画转换成元件。