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技巧:flash声音的控制
责任编辑:黄舒奇 最后修改时间:2016-06-19 
   今天看了下as控制声音这部分...怪好玩的...记下来吧...我脑袋不太好使哦...以前靠烂笔头...现在靠键盘...嘿嘿...
    利用链接功能,就可以用AS对声音进行控制了。  
    首先在库中选中要控制的声音文件。右键在链接栏目里输入标识符名称。比如有一个声音文件music.wav,标识符为music。在主SCENE里面的第一帧定义下:         
music_snd=new Sound();
            /新建一个声音对象      
music_snd.attachSound("music");
           /用attachSound将声音文件带到舞台上来
    再建立两个按钮...ON和OFF...  
    在ON的那个上面写上:      
on(release){
              music_snd.start();
        }
    在OFF上面写:
on(release){
             music_snd.stop();
       }
    ENTER测试...不过像上面那么写ON作用过后...声音只播放一遍...如果想让特定声音重复播放...那么在ON上如下写:
on(release){
music_snd.start(0,20);
       }
      /第一个个参数是秒偏移量,代表声音从何开始播放。设置为0表示立即开始播放。如果设置为1表示播放声音由一秒钟后播放至结束。第二个参数是LOOPS循环,代表声音重复的次数。重复的范围是从秒偏移量secondOffset到结束的声音。