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Flash动画技巧之如何掌握引导层
责任编辑:黄舒奇 最后修改时间:2016-06-22 
   注意: 
   在实现引导线效果的时候,一定要注意元件与引导线的粘合问题。如果没有粘合,则元件就会按照开始帧和结束帧的位置直线运动。
   提示:
     ◎我们可以单击工具栏里面的放大镜工具来放大场景,这样我们就更清楚地看到元件中的空圆心,对我们实现这个效果有极大的帮助。
     ◎运动引导线在动画发布的时候是看不到的,所以引导线的颜色大家可以随意设置,只要与场景中的主体颜色区分开就可以了。
     ◎ 如果没有吸附感,可以单击工具栏中的【选项】|【对齐对象】命令。
   技巧 
    当元件粘合在引导线上的时候,我们拖动元件就会有一些吸附的感觉,这就证明我们制作正确。 试一试---我们在做元件的引导线移动渐变动画的时候,属性面板中有一个“调整到路径”选项,大家不妨选择此选项,并把场景中的元件换成长方形,看看效果怎么样?
   特别提示:
    如果想限制一个远见的移动路线,引导线就是起到限制元件运动的作用。我们把元件粘合在引导线的开始端和结束端,也就是把元件的运动限制在引导线的形状里面。在引导线动画中还有一个设置,就是“调整到路径”。我们建议大家试一试,我们也给出了这个效果的源文件,如果有不明白的地方可以参考。
   专家指点
   在闪吧论坛的技术交流区,关于运动引导线的提问经常可以看到。分析原因有两点:第一点是朋友在制作的时候并没有仔细看元件的那个关键的空心圆;第二点是当第一次失败以后,产生厌烦情绪,认为这样简单的效果怎么会制作不出来。其实运动引导线动画是一个十分简单的Flash技术应用。只要你掌握了,实现一次成功的效果,那么你就会在以后制作中不会出现同样的问题的。
   相关问题
   ◎同一个运动引导层可否限制两个以上的图层中元件的移动路线?
一个运动引导层是可以限制两个不同图层的元件移动路线的。因为运动引导层是制作参考工具,所以可以适用不同的元件。但是大家要注意的是,这两个元件图层的状态要同属一个运动引导层,否则将无法实现效果。如图2所示。
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图1、2
    ◎刚才制作的时候说道:元件放到运动引导线的上方一端……我放在中间可以实现这个效果吗?
    可以的,只要把元件粘合在引导线上,无论是开始,结束还是中间部分,都可以实现这个效果。我们在2的源文件里面已经考虑了这个问题。其中“蓝圆”图形元件的运动轨迹并不是从引导线开始一直到结束,而是从中间开始,中间结束。所以,只要做法正确,是可以实现这种效果的。
    ◎利用flash中的钢笔工具可以制作有效的引导线吗?
   钢笔工具,也叫做贝塞尔工具(音译)是绘制路径的一种工具。利用钢笔工具所绘制的路径能否起到引导线的作用,下面就来实践一下,看看是否成功?利用钢笔工具可以制作出有效的引导线,他绘制出的路径与铅笔工具绘制出来的线条并没有区别。
    ◎封闭的路径可以制作引导线吗?
   我们都知道,引导线一般都是半封闭的,那么完全封闭的路径可以起到引导线的作用吗?我们先把引导线做成一个完全封闭的不带有填充色的圆形。然后按照正常的制作过程把元件粘合在这个圆形中。如图3所示。
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图3
    但是存在一个问题,元件的运动是按照开始点与结束点的最短的距离来选择运动的,也就是我们无法有效的控制FLASH自己选择的运动方向,无法全部按照圆形引导线的形状完成圆周运动。所以我们认为这样的引导线与不封闭的引导线没有什么区别,也就是说闭合的引导线没有什么意思。如果朋友们需要这种效果,可以把圆形路径擦出一个缺口就可以了。
    ◎笔刷工具可否制作引导线?
    笔刷工具与铅笔工具是完全两种不同的工具,绘制出来的结果是具有不同属性的。下面  我们就来试一试,属刷工作绘制出来的图形是否也可以作为引导线?
   我们在运动引导层里面用笔刷工具画出一个弯曲的图形。按照正确的制作方法,进行运动引导线动画的制作.
   由此我们可以得出结论:无论是线条还是图形都可以作为引导线来使用。但是利用笔刷工具制作引导线要考虑其元件的运动精确性。